Lara Croft ritorna nel tempio di Osiride, pronta a sfoderare i muscoli e
il cervello per affrontare al meglio una serie di nuovi puzzles. Nel
nostro secondo diario degli sviluppatori, l’ Executive Producer, Scot
Amos, viene raggiunto dal Lead Level Designer, Jeff Wajcs, per discutere
del difficile compito di come sfidare alla perfezione un giocatore.
Osserva gli specchi, le bombe a tempo, gli ingranaggi e le piattaforme
fluttuanti, avrai bisogno di manipolare questi elementi per tirarti fuori
dai guai, da solo o con i tuoi amici.Lara Croft and the Temple of Osiris sarà disponibile dal 9 Dicembre per
Xbox One, PlayStation 4, e PC.