FSP presenta la nuova linea di alimentatori gaming-oriented Hydro, PSU che riflette gli elevati standard qualitativi, e di performance, che hanno caratterizzato le precedenti soluzioni offerte dall’azienda, senza tralasciare l’ottimo rapporto qualità/prezzo. La serie Hydro è... Read more »
Se ancora qualcuno se lo fosse perso, di seguito il comunicato stampa ufficiale di Bethesda Softworks che annuncia la disponibilità di DOOM a partire dal 13 Maggio 2016. Ulteriori informazioni sul titolo... Read more »
Lo sviluppatore inglese Bulkhead Interactive ha da poco lanciato una nuova campagna per la raccolta fondi su Kickstarter, per la realizza di un First Person Shooter mosso dall’Unreal Engine 4 ambientato durante... Read more »
Deep Silver ha da poco rilasciato un nuovo filmato di Homefront: The Revolution, sparatutto in prima persona a scenario aperto sviluppato da Deep Silver Dambuster Studios ed in arrivo su su Xbox... Read more »
Il nuovo DLC gratuito Legacy Operations sarà disponibile a partire da domani su piattaforma PC, PlayStation 4 e Xbox One. Una nuova mappa Dragon Valley (vecchia conoscenza di Battlefield 2) ed una... Read more »
Nella giornata odierna Cooler Master presenta un nuovo gaming mouse pensato e progettato per dare il suo meglio nei videogiochi FPS (First Person Shooter), stiamo parlando del Sentinel III un mouse che cavalca il... Read more »
L’attesissimo Overwatch, Team based FPS di Blizzard è passato alla fase di closed beta da qualche giorno, NVIDIA ha pubblicato un articolo dove mostra le specifiche tecniche e le configurazioni ottimali per giocarlo,... Read more »
Di seguito il comunicato stampa rilasciato da Bethesda Softworks dove Gary Steinman (Global Content Lead di Bethesda) fa chiarezza sulla versione Alfa di DOOM che partirà domani, rilasciando ulteriori dettagli ed un... Read more »
A quasi un mese dalla prestazione di Star Marine avvenuta al GamesCom, pare che il rilascio del “modulo FPS” sia molto vicino. Cloud Imperium avrebbe terminato durante la scorsa settimana la ricalibrazione delle animazioni... Read more »